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Halo 3: ODST

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halo3

Bene, ci siamo; il tanto atteso sequel della serie di Halo è tra noi: rilasciato il 22 settembre, Halo 3: ODST  non ci mette nei panni di Master Chief, ma in quelli di un poco importante Shock Trooper.


Quello che più interessava del nuovo halo 3 odst era la modalità Firefight. Ma ovviamente ci sono molte altre modalità multiplayer, che sono la vera ragione per giocare ad halo 3 odst. Anche se il prezzo è stato un pò pompato, i materiali all'interno del pacchetto sono molti.



halo1Storia

Halo 3: ODST ha luogo durante gli eventi dell'inizio di Halo 2. Comincia in una nave da trasporto in cui state discutendo con i vostri compagni sulla missione suicida che vi attende. Verrete lanciati a Nuova Mombasa.

In ogni caso la storia è affascinante e vi terrà sull'attenti, ma ovviamente quello che attrae più di tutto è la modalità multiplayer!


Gameplay

La campagna in halo 3 odst è abbastanza corta, infatti con 3 amici è durata appena 4 ore in modalità cooperativa eroica; è stata decisamente più difficile della campagna single player di Halo 3 e assomiglia molto al single player di Section 8. Solitamente è piuttosto ripetitivo il tutto: farsi strada fino ad un certo punto, respingere ondate di nemici e ripetere di nuovo lo schema.

Se non altro, anche se è tutto piuttosto ripetitivo, avrete sulla mappa il segnalino dell'obiettivo da raggiungere, ma spetterà a voi scegliere come arrivarci. Anche se i soldati in Halo 3: ODST non hanno gli scudi come Master Chief, se non altro si può usufruire di molte coperture.   

I soldati in Halo 3: ODST non sono Spartani. Gli scudi sono sostituiti dalla stamina: una volta che questa è finita, avrete a disposizione un piccolo quantitativo di vita che non si rigenererà finchè halo2non troverete un medi pack nel livello. Questo è quello che rende veramente il gioco ostico.

Sono state aggiunte, tra le armi, una pistola con silenziatore e un mitra con silenziatore. La pistola ha un elevato ratio di tiro e vi consente di uccidere un nemico con un unico colpo alla testa. La luce dell'elmo è stata sostituita dal sistema VISR, che al buio evidenzia i nemici di rosso, le armi di blu, gli amici di verde e i confini di giallo.

Ovviamente quello che più è atteso in halo 3 odst è la modalità Firefight del multiplayer. Come accadeva anche nella modalità "Orda" di Gears Of War 2, verrete messi, insieme a 3 amici, contro ondate di Covenant che ovviamente sono molto molto più numerosi di voi. Inoltre, dopo ogni ondata la difficoltà aumenterà notevolmente, coi nemici che aumenteranno le loro doti offensive e difensive, lanceranno decine di granate o renderanno le vostre armi poco efficaci.

La modalità Firefight in halo 3 odst è maledettamente divertente quando si ha un buon gruppo di amici, con cui condividerete una serie di vite, che vi verranno resettate ogni 5 round. Essendo una modalità piuttosto impegnativa, è ovvio che sia necessaria molto lavoro di squadra e soprattutto comunicazione. Non conviene fare gli eroi, perchè si rischia di fare perdere al team le vite a disposizione. Ogni mappa ha circa 10 obiettivi che garantiscono alla squadra circa 200'000 punti. In modalità facile una mappa dura circa mezz'ora, quindi se si aggiungessero due giocatori la difficoltà aumenterebbe a normale e ci vorrebbero circa 45 minuti per completarla. Quindi la modalità Firefight di Halo 3: ODST sembra garantire un bel ammontare di ore di gioco.



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Tecnica in Halo 3: ODST


Come è successo anche ad altri episodi di Halo, la grafica sembra un pò datata. Non ci sono stati miglioramenti estetici rispetto ad Halo 3, ma gli sfondi sono sempre molto belli, soprattutto quello di Nuova Mombasa. Nella campagna sono presenti video dalla qualità tutto sommato decente.

Il doppiaggio è molto ben fatto, tanto che i personaggi fanno spesso battute(così come i Covenant quando vi si avvicinano).

Ma la cosa decisamente migliore nel gioco è la colonna sonora: davvero straordinaria! Si è sempre saputo che la colonna sonora di Halo 3 era molto bella, ma quella di ODST è ancora meglio. E' davvero spettacolare, e per questo non si può fare altro che dare ragione a compositori e musicisti che hanno prodotto questa bellezza!

 

Conclusione

 

Halo 3: ODST in realtà è un prequel di Halo 3. Non c'è niente di veramente nuovo che si aggiunge a quanto si aveva già, e niente che convinca davvero. Nel secondo disco, è presente la parte multiplayer di Halo 3 con tutte le mappe scaricabili, con l'aggiunta di 3 inedite. Quindi se non possedete ancora Halo3, ODST è un ottimo acquisto in questo senso. Ma se lo avete già, guadagnerete soltanto 4 ore di campagna circa che potreste rigiocare 2-3 volte, e la modalità Firefight, che è sì divertente, ma che fa pensare: una volta che avete finito tutti gli obiettivi delle mappe, per quale motivo continuare a giocare? Almeno in Halo 3 si ha la soddisfazione di fare esplodere uno con una bella granata al plasma...Quindi, il gioco è divertente, ma decisamente corto. Le prerogative di ODST vi garantiranno sicuramente divertimento e sfide ma, anche se il pacchetto in generale è decente, non vi offre molto in rapporto al denaro speso.


Questa recensione di Halo 3: ODST è una traduzione di quella concessami da Daniel di www.zeitgeistgamereview.com che collabora con noi. Grazie Daniel!

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