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Battlefield Bad Company 2

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bc24


...E così anche l’anti CALL OF DUTY è arrivato!

 


PIU’ PROIETTILI PER TUTTTI

Come saprete bene, Bad Company 2(da ora BC2) si proponeva già da quando è stato annunciato, di essere l’anti COD per eccellenza... bc21E se vi dicessi che c’è riuscito? Diciamocelo: Modern Warfare 2 non è assolutamente al livello tecnico e di gameplay di BC2.

Per prima cosa, la campagna in single player: in BC2 questa è fatta piuttosto bene, seppur non sia particolarmente originale. Vediamo se indovinate... esatto! Come al solito, un generale russo con seri problemi mentali ha intenzione di invadere gli Stati Uniti. In ogni caso, c’è da dire che nonostante questa trama non sia delle più originali, non se ne risente particolarmente. E questo è dovuto al carisma dei soldati della Bad Company, che non rinunciano mai alle battutine spiritose.

Ma parliamo della cosa che i fan della serie aspettavano maggiormente: il multiplayer. Dopo diverse ore di prova, posso dirvi questo: non pensate ad un multiplayer come quello di COD. Qui è decisamente meno frenetico, ma questo solo per via di un fattore, non di poco conto: le mappe sono enormi. Non pensate che siano così enormi che i giocatori si limitano a cecchinare da un lato all’altro della mappa, ma sono decisamente molto estese, e questo rende il tutto più “frammentario”.  Ma partiamo dall’inizio. Nel giro di 5 secondi da quando si sceglie di giocare online, il gioco sta già caricando la mappa. È veramente velocissimo. Ovviamente, una volta finito il caricamento, bisogna scegliere la cbc22lasse da utilizzare. E poi via con le sparatorie!

Tra l’altro, c’è anche la possibilità di utilizzare dei mezzi anche nel multiplayer, il che da un tocco di imprevedibilità al tutto(un pò come la tuta da Big Daddy che appare casualmente nelle mappe di Bioshock 2). Molto sinceramente vi dico: il multiplayer, preso nel suo complesso, è solido, velocissimo nei caricamenti e poco frammentario(nonostante la grandezza delle mappe), oltre che molto bello da vedere. È decisamente un valore aggiunto al gioco.

 

TECNICAMENTE PARLANDO...

Siamo arrivati a parlare della parte migliore di BC2. Graficamente, come avrete sicuramente visto, è un gioco molto molto curato, che raggiunge l’eccellenza nella riproduzione di effetti come esplosioni, fumi e illuminazione. I fumi in particolare, che siano nebbia o vero e proprio fumo, sono qualcosa di spettacolare: sono densi e molto realistici. Ma quello che veramente lascia senza parole è il comparto sonoro. Partiamo da lontano: il doppiaggio dei vari protagonisti nebc23lla modalità in single player è di ottima fattura, con attori ispirati e voci azzeccate.

Il vero pilone della tecnica in questo gioco è, però, il suono di armi ed esplosioni. Il suono del fucile che spara sarà sempre diverso in base al luogo in cui si trova mentre spara(per esempio, se sparate da dentro una casa sarà di un tipo, se sparate da un tunnel di cemento armato sarà di un altro tipo ecc), le esplosioni saranno potenti e faranno fischiare le orecchie... insomma, provare per credere. Inoltre, vista la qualità del comparto sonoro, si consiglierebbe di utilizzare un impianto Dolby 5:1.

 

Insomma, BC2 è un gioco solido, che assicura una buona campagna in single player ed un ottimo multiplayer. Se al tutto ci aggiungiamo anche un comparto tecnico di ottimo impatto, non resta che spegnere il PC e andarlo a comprare! Ah, e non dimenticate di portare come permuta la vostra copia di Modern Warfare 2! ;)

 

VOTO 9,1

requisitidisistema

 

Requisiti minimi:

  • Processore: Core 2 Duo @ 2.0GHz
  • RAM: 2GB
  • Scheda Grafica: GeForce 7800GT / ATI X1900 o superiore (con almeno 256 MB)

Requisiti raccomandati:

  • Processore: Quadcore
  • RAM: 2GB
  • Scheda Grafica: GeForce GTX 260 o superiore (con almeno 512 MB)

 

 

Per vedere altri video dei migliori giochi in commercio, visitate il nostro canale Youtube

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Per il creatore di Journey spesso videogiochi non sono in grado di stimolare gli adulti
Hanno contenuti troppo infantili

Per Jenova Chen, il papà del recentissimo Journey per PS3, la maggior parte dei videogiochi non sono abbastanza stimolanti per gli adulti. Secondo lo sviluppatore, per cambiare la situazione dovrebbero introdurre dei temi più maturi e importanti, insomma, qualcosa di relativo alla vita reale.

"Giocare a poker t'insegna come ingannare le persone e questo è attinente alla vita reale. Un headshot fatto con un fucile di precisione non è attinente alla vita reale."

Per Chen i videogiochi devono anche provare a essere più profondi, non basta soltanto l'avventura, presente anche in prodotti per ragazzi. A questo punto il nostro si pone una domanda fondamentale, che sostanzialmente chiede se i videogiochi possono essere usati per conoscere meglio l'essere umano. A cosa stai lavorando, vecchio Jenova?

Fonte:


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Cambio di nome in vista per il nuovo Brother in Arms?
O cancellazione?

Secondo quanto riferito da diverse fonti, Ubisoft ha abbandonato il trademark, precedentemente registrato, Brothers in Arms: Furious 4.

Sebbene non ci fossero stati altri aggiornamenti dal primo annuncio al riguardo, pareva logicamente dovesse trattarsi del titolo del nuovo capitolo nella serie di sparatutto ad ambientazione bellica di Gearbox, Brothers in Arms. L'abbandono del marchio sembra dunque significare un cambio di nome per il gioco in questione, ma potrebbe profilare anche scenari più inquietanti, come la completa cancellazione del titolo Gearbox, considerando il silenzio che lo circonda ormai da parecchio tempo. Attendiamo delucidazioni da parte di Ubisoft.


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Rovio lancia un browser game di corse su Angry Birds
Dal casco allo schermo

Tempo fa avevamo riportato la particolare iniziativa di partnership tra Rovio e Heikki Kovalainen, che aveva portato il celebre uccello rosso di Angry Birds sul casco ufficiale del pilota di F1.

Ebbene, tale accordo pare debba avere un seguito anche dal punto di vista ludico: Rovio ha infatti intenzione di lanciare una serie di prodotti di merchandising legati al tema delle corse, tra cui anche un gioco, a quanto pare un browser game, che si strutturerà come un gioco di corse ma con "livelli tratti da Angry Birds".

Il lancio è atteso per questa estate, dunque non ci resta che aspettare e vedere che cosa ha escogitato Rovio in questo caso.

Fonte:


La redazione sceglie per utilizzare il sistema Android


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38 Studios salda il debito con Rhode Island
Ma forse non riesce a pagare i dipendenti

A quanto pare vendere più di un milione di copie di un videogioco tripla A non basta per avere il successo che serve a rimanere in vita. 38 Studios, lo sviluppatore di Kingdoms of Amalur: Reckoning, ha saldato il debito contratto con la Rhode Island Economic Development Corporation pagando 1.125.000 dollari.

Ora 38 Studios potrà contare solo sul capitale privato per andare avanti, ma sta rischiando grosso, perché a quanto pare ha dovuto scegliere se pagare Rhode Island o i suoi dipendenti.


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Worms Revolution si arricchisce di liquidi dinamici e oggetti fisici
Speriamo che servano a rinnovare la serie

Worms, quanti anni sono passati dall'uscita del primo capitolo? Diversi. L'ultima iterazione, Worms Revolution, pare che sarà arricchita da acqua dinamica e oggetti fisici che saranno usati per modificare alcuni aspetti del gameplay e portare una ventata di novità.

L'acqua permetterà di disegnare mappe completamente nuove, grazie allo sfruttamento delle proprietà del liquido che rappresenterà un nuovo pericolo per i vermi guerrieri, mentre gli oggetti fisici saranno distruttibili e potranno avere diversi effetti devastanti. Ad esempio potranno creare nuvole tossiche o grosse esplosioni.

Worms Revolution rimane previsto per il Q3 2012 su PC e console.


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